Comecei minha aventura pelo novo lançamento do Xbox e da Compulsion Games, South of Midnight, e olha, ele é muito bem feito, lindíssimo, você controla uma moça chamada Hazel, que descobre que todas as lendas e folclore do sul dos Estados Unidos são de verdade, e ela tem super poderes, é uma tecelã magica cheia de poderes na verdade!
É um jogo de aventura e combate bem tradicional, eu fui achando que era um hack and slash, mas ele é realmente mais focado em seu lado de exploração, e nessa parte ele brilha, os cenários são incríveis e tem um monte de momentos legais de plataforma, e poderes diversos pra usar atravessando os lugares, o estilo de animações deixam tudo muito empolgante.
Até agora estou curtindo a aventura, mas não posso me desapontar um pouco com o fato do jogo não ter um combate muito legal, ele se divide entre 2 partes, exploração e áreas fechadas de luta, ele parece com um Devil May Cry na superfície, mas é mega simplificado, o que não seria um problema, o problema mesmo é que os golpes não se conectam bem, é difícil de ver o que o inimigo está atacando, não tem um feedback legal ao acertar golpes ou desviar deles, não é nada fluido, falta "crocancia".
Então cheguei agora no quarto capitulo aceitando que a melhor parte do jogo é a exploração, e vou seguir aqui, porque a historia é boa, e o jogo é todo bem amarrado muito bem produzido, volto com mais informações quando terminar!